《英雄联盟手游》海外公测开启,或将成为下一个《王者荣耀》?

《英雄联盟手游》宣传海报
自拳头在《英雄联盟》全球十周年庆典中宣布了《英雄联盟手游》的消息后,这款手游的每一步动向都受到了电竞玩家们强烈的关注。
LOL手游海外部分地区先行公测,国服仍在筹备:LOL手游已于今年10月27号在海外部分地区开启了公测,第一批公测区域有:印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、菲律宾、韩国、日本、柬埔寨、老挝、文莱、缅甸、东帝汶。国服暂时没有推出,官方表示仍在筹备当中。

LOL手游官方公告
大量国内玩家挤爆海外服务器:虽然中国并不在测试区域内,但游戏还是牵动着大批国内玩家的心。以《英雄联盟手游》日服为例,据部分数据显示,全日本共1.26亿人口,LOL手游仅东京都注册人数高达2.3亿,有相当多的中国玩家直接涌入外服先行体验,直接导致日本游戏服务器瘫痪,最终导致《英雄联盟手游》日本IOS版延期至10月29日发布。

LOL手游日本IOS版延期发布
还原LOL端游特色,继承MOBA精髓:作为英雄联盟的手游版,MOBA类竞技游戏,《英雄联盟手游》很大程度上延续了端游的特点,英雄的特色技能,装备购买机制等都得到了保留,同时为了更加适配移动端,游戏操作上采用了MOBA经典双摇杆设计。

游戏内操作界面
《英雄联盟手游》与同类MOBA竞技手游《王者荣耀》也存在一些不同之处:比如,《英雄联盟手游》保留了每名英雄4个技能的设定,操作更为复杂,且英雄装备需要玩家回城才可进行购买,而《王者荣耀》的英雄只有3个技能,装备可以随时进行购买。
相较于端游,《英雄联盟手游》为了适应移动端游戏的快节奏也是做了很多调整,首先线上的小兵数量进行了一半的缩减,玩家每次补刀能够获取的金钱相比端游更多,未能补到的小兵也能获得一定的金币收益,加速了英雄的成形时间。并且手游中英雄可学习大招的等级调整到了5级,进一步加快了游戏的节奏。在端游上,一局游戏的时间可能在25~30分钟,而在手游中一局游戏的时间大概在15~20分钟,极大的方便了移动端玩家利用碎片化时间进行游戏。
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手游内取消了水晶塔机制
《英雄联盟手游》还需加强优化: 虽然《英雄联盟手游》目前看来热度非常高,发布首日便直接登顶手游免费榜单,但可想而知绝大部分原因是得益于英雄联盟这个IP的影响力。手游服务器的频繁崩溃、网络不稳定等问题也是开测以来一直被玩家所诟病。
不过作为英雄联盟的正版手游,相信最终的质量是不会让玩家们失望的,同时也期待游戏后续的市场表现。也许不久的将来,在WES电子竞技锦标赛上,我们也能看到《英雄联盟手游》比赛的身影。


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